Архивы контента - seofilia.ru

UGC-платформы 

CCP Games выпустила первое обновление контента для EVE Vanguard

Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: двухъядерный Intel / AMD с тактовой частотой 2,0 ГГц Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600 GTS 256 МБ / AMD Radeon 2600 XT 256 МБ Оперативная память: 4 ГБ Место на диске: 23 ГБ DirectX: версии 9.0c Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: Intel i7-7700 / AMD Ryzen 7 1700 с тактовой частотой 3.6 ГГц или выше Видеокарта: NVIDIA Geforce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580 или выше с 4 ГБ видеопамяти Оперативная память: 16 ГБ Место на диске: 23 ГБ DirectX: версии 9.0c
Читать далее
UGC-платформы 

В ГП рассказали о законопроекте по оперативной блокировке в сети противоправного контента — Новости Mail.ru

«В настоящее время Генеральной прокуратурой совместно с Минцифры России и  Роскомнадзором ведется кропотливая работа, направленная на совершенствование механизма противодействия распространению в интернете противоправного контента. Совместными усилиями разработан законопроект, регламентирующий оперативное решение по блокированию вредоносных сайтов с использованием специализированной информационной системы», — сообщили в надзорном ведомстве, отвечая на запрос агентства. Также Генпрокуратура заявила, что выявляет онлайн-сервисы, предлагающие купить поддельные документы или содержащие информацию с нарушением законов «О рынке ценных бумаг», «О Центральном банке РФ», «О банках и банковской деятельности» (с предложениями вложений в ценные бумаги или получением кредитных услуг в обход действующих норм законодательства, включая финансовые пирамиды — прим. ТАСС). За 2023 год Генпрокуратура направила в Роскомнадзор 306 требований об ограничении доступа к 41 798 таким…
Читать далее
UGC-платформы Монетизация сайта 

Где брать контент? Переупаковывать старый!

Потому что его, этот самый контент, нужно генерировать постоянно. В разные соцсети, в блог, в рассылку – везде нужен уникальный или хотя бы адаптированный. Да еще желательно, чтобы каждая публикация приводила читателя к целевому действию. Еще один плюс переупаковки – в «доходимости» контента до разной целевой аудитории. Кто-то предпочитает читать, кто-то слушать, кто-то рассматривать схемы. Опубликовав текстовый пост, вы, по-умолчанию, теряли часть охвата: кто-то из пользователей не воспринимал информацию в таком виде. Переупаковка не поможет, если у вас нет системы производства контента. Сначала нужно научиться регулярно и системно создавать хороший…
Читать далее
UGC-платформы Монетизация сайта 

Бесплатного контента в интернете не останется

В апреле 2022 года количество российских пользователей VPN по сравнению с январем выросло в 53,5 раз. Оказывается, люди отчего-то не хотят возвращаться к выбору между такими солидными и выверенными источниками информации, как газеты «Правда» и «Труд», передачи «Пионерская зорька», «Сельский час», «Утренняя почта» и «Играй, гармонь». Каких-то 25 лет обилия бесплатного контента в сети напрочь разложили публику. Она не просто желает развлечений, экспертных мнений, новостей, на людей посмотреть и показать себя в комментариях. Она считает что все это должно подаваться ей на смартфоны бесперебойно, с угодливым расшаркиванием и без предъявления…
Читать далее
UGC-платформы 

YouTube собирается бороться с контентом от ИИ с помощью контента от ИИ

YouTube активно разрабатывает новые функции, внедряя искусственный интеллект для улучшения своей платформы. Однако эта технология становится двусмысленной для компании, так как она стремится предоставить новые интеллектуальные возможности, но при этом должна гарантировать, что искусственный интеллект не будет злоупотребляться. Очевидно, что YouTube стоит перед задачей доработки системы, чтобы предотвратить негативные последствия от использования искусственного интеллекта. Например, некоторые песни, такие как «Heart on My Sleeve», содержат вокал, сгенерированный искусственным интеллектом от The Weeknd и Drake, что может привести к юридическим проблемам, если такие материалы будут загружены на платформу. Для борьбы с этими…
Читать далее
UGC-платформы 

Политэкономия контента. Продавцы счастья и продавцы чернухи

В 1979 году экономисты Дэниэл Канеман и Амос Тверски опубликовали работу Prospect Theory: An Analysis of Decision under Risk , в которой сообщили, что при принятии решений люди воспринимают возможные риски и выгоды несимметрично. Страх потерять всегда сильнее желания приобрести. Иными словами, человек скорее предпочтет не потерять 100 рублей, чем найти 100 рублей. Эти и другие изыскания в области принятия рисков принесли Канеману Нобелевскую премию по экономике в 2002 (Тверски умер в 1996-м, а Нобелевку посмертно не дают). Херман и Хомский показали эффект Модели пропаганды на примере рабочей прессы. Рабочие…
Читать далее
UGC-платформы Монетизация сайта 

Будь как Бродский: секрет популярного интернет-контента

В 1996 году Билл Гейтс написал провидческое эссе «Content Is King», в котором заявил: «Контент — это та область, где, как я ожидаю, будет зарабатываться большая часть реальных денег в интернете…» И уточнил:«…люди увидят острую конкуренцию — и полный провал, и успех — во всех категориях популярного контента: не только в программном обеспечении и новостях, но также в играх, развлечениях, спортивных программах, каталогах, тематической рекламе и в онлайн-сообществах, посвященных основные человеческим интересам». Многие команды ученых и инженеров из разных стран занимаются разработкой технологий, способных предсказывать успех веб-публикаций. И, кажется, особенно…
Читать далее
UGC-платформы 

Microsoft выпустит ИИ-инструменты для сюжетного контента в играх | StopGame

Щупал я инструмент inworld год назад, крайне интересная вещь. Из реализации пока только мод на Bannerlord, но легко интегрируется в популярные движки. Процесс создания состоит из прописывания характера персонажа текстом и всяких общеизвестных фактов о мире. Правда, бот все равно плевал на то, что он в средневековье и на мой вопрос «Кто убил Кенеди» говорил, что не хочет иметь дела с убийством президента США. Но в принципе я уверен можно уже сейчас создать какой-нибудь детектив с заранее прописанной историей и где игра будет развиваться из-за того, что ты сам правильно…
Читать далее
UGC-платформы Монетизация сайта 

11 преимуществ адаптивной верстки сайта

Адаптивная верстка сайта – один из самых популярных способов сделать так, чтобы ресурс красиво выглядел на всех мобильных устройствах сразу. Благодаря гибкому макету адаптивный сайт корректно выводится как на смартфонах, так и на планшетах. Размер экрана при этом вообще не играет никакой роли. Адаптивная верстка – это скорее техническая особенность дизайна. Соответствующие правила добавляются не только под размеры экрана устройства, но и под другие параметры. Например, под retina-дисплеи (для максимально возможного качества изображения) или под «режим» работы браузера. Адаптивная верстка тесно связана с JS, HTML и CSS. Главная цель адаптивного…
Читать далее
UGC-платформы 

Team Group представила твердотельные накопители T-CREATE CLASSIC C4 Gen4 для создателей контента

На текущий момент к приобретению доступны модели C47, C45 и C43 со скоростью чтения 7000 МБ/сек, 5000 МБ/сек и 3000 МБ/сек соответственно, плюс можно выбрать объём памяти от 512 ГБ до 4 ТБ. В компании считают, что им удалось существенно улучшить систему охлаждения данных твердотельных накопителей, чтобы пользователь получал максимальную скорость при взаимодействии со своей системой. Также разработчики нового накопителя делают акцент на том, что новые SSD созданы специально для авторов контента, которые нуждаются в максимальной скорости записи и чтения для работы с графикой или видео, например. Впрочем, если вы…
Читать далее